容器类词条,所以起码不会亏。
因为对施法职业来说,升级给的法力根本就不够用。
法力规则是前十级每提升一个等级会给一点,11到20级是每一级给两点,21到30级是给三点……以此类推。多色职业按顺序循环加点,没有小数点。
对于非施法职业来说,他们的法力是越来越宽裕的……但对于缺少平a能力的施法者来说,蓝是永远也不够用的。
所谓的“元素亲和”,指的就是法师的不耗蓝平a。虽然也能点到最高三级,但会去点的职业不多。
而治疗者更是普遍缺蓝。
副本的战斗烈度必然是越来越高的。
“照明”和“祀火”的维持需要燃烧大量的光属性法力,而照明每启动一次还需要一点火属性法力作为引子。
容器类词条,第一次选择时可以获得14点法力,第二次可以再获得28点法力,第三次再获得42点。
三次点满就可以获得84点额外法力——这个蓝量才能单人维持住一场高烈度战斗的全程治疗,差不多能把十二三个断肢或是内脏受损、还差一口气就嗝屁的人救回来。
但就算如此,假如队友完全不躲任何机制、所有伤害全部硬吃,也肯定还是奶不回来的。
毕竟点满三次容器词条,差不多也就只能拉满十四管血而已。
而且,这也意味着他在三十级之前,无法选择任何一次“亲和类”词条来获得攻击能力。也完全无法选择稀有词条。
道途特性的选择,甚至比职业本身的提升都要大。
紫色的稀有词条与五十级之后才能获得的金色神话词条,都能永久改变技能形态。
比如说牧师系职业几乎人人必备的,奉献道途的普度众生。
这是一个紫色特性,效果是将所有对单体释放的增益类法术都改为群体、持续时间减半。
因为只降低持续时间而不降低效果,这对于团队作战极为有效。
除此之外,牧师还可以用通用道途特性状态延时能够将所有状态类技能的持续时间翻倍,来补回缺失的持续时间;也可以通过兼职来获得适应道途的生命之源,让自身的所有非即时治疗能力的治疗量提升三分之一,并缩短三分之一的治疗周期,获得单位时间内更大的照明术治疗量并变相节省耗蓝;亦或是用奉献道途的光明身来增加额外一点五倍的耗蓝,改用全身释放“照明”,将照明术转化为无需贴身持续引导的移动、远程、群体治疗能力,进一步强化群体作战能力。
但五十级的牧师也就只能从这一堆里面选五个,加一个白送的容器或者亲和。
正因为每个人的倾向都有所不同、得到的道途特性不同。最后所构建出的角色也都是完全不同的。
怕的是不知道道途特性的效果,所以点错了。或者是走到一半后悔了,或是不知道怎么走了。
但比起自己都不知道自己未来要走什么道路的其他超凡者,艾华斯始终有明确的目标,并且知道自己应该如何抵达。
这就可以让他每一次进阶,都一定是有价值的!
——我选第二个。
艾华斯心说。
在艾华斯选择了“灼与耀之容器”之后,其他两个选项随之破碎。
他感觉到自己脸上刚刚被划破的细小伤口快速愈合。一股热流随着无形的光之种流入体内。
司烛对他微微点头,随即就转身离开了。
而艾华斯体内传来愈发澎湃的热力;他低头看去,发现自己的皮肤也变得透明、开始逐渐闪耀起光辉。
就像是萤火虫一般,他的体内燃起了火、溢出了光——
而当这胸口的光芒盛烈到极点时,艾华斯突然从