杀、不小心就标死人、变豹单挑爆发强的,能够胜任这个版本的中单。
当然,这两个中单在国内没有流行起来,一方面是因为版本来得慢,国内玩家并不了解这两个英雄的强悍,另一方面,这两个英雄艹作姓非常高,像豹女这种标不中人就是废人的英雄反而会坑害全队,浪费一个大好的输出位置。
打野方面,食肉打野在上个赛季很热,盲僧、皇子、螳螂、蜘蛛等……
这个赛季野区经济增加,反而食草的发育打野渐渐炙手可热了起来,木木重新出现在大赛场上,过去的上单一霸奥拉夫也跳入了打野席……
上单的改朝换代,中单主流的改变,打野英雄的变迁,以及下路原始辅助雷欧娜、宝石、星妈、牛头等重新大热…
&nl好像变成了另外一款游戏,到这次赛季的替换导致主流英雄的大换血。
过去的竞技游戏之所以会没落,那是因为他们一层不变的打法一层不变的套路,lol的成功在于他在不停的变幻.变幻中诞生新的玩法,再加之新英雄的持续增加,试问那几款游戏敢做出每星期停机维护这种要引起一片民愤的举动!
维护是为了更好的游戏,一直进步增加游戏的可玩姓,只要可玩姓高,吸引住了玩家,哪怕一星期都在维护唯有那么半天开放,玩家一样为之狂热!!
而职业选手们,作为整个游戏玩法的先驱者和技术的顶尖者,他们就相当于时尚界的名人模特,他们的一举一动都影响着社会的潮流……
同时,他们也在用自己的智慧、努力、实力向所有玩家证明在这个竞技场上,他们战队和他们的打法才是最强,最能够代表这款游戏的这个时代!!
(战场文学)