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1219.锻造、神秘学知识(2 / 3)

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们的盔甲设计,很正常嘛!”

“我借鉴你个锤子!”

蓝恩面无表情的吐槽着。

好家伙,刚说本地铁匠的审美风格太浮夸,结果你这个浓眉大眼的给我来这一出?

新大陆的铁匠们,做出来的盔甲好歹还是如同素材来源怪物们一般的粗犷野性,可加上贝连加尔之后直接冲着‘幽魂骑士’这个形象跑了!

蓝恩一个经常在各个世界之间闷头闯荡,基本上开场就是人生地不熟的猎魔人。

穿这一身盔甲?

开场就是反派对吧?

这能玩?

蓝恩扶着额头,嘴巴张开又合上。

一般他初到一个新世界的时候,连魔药都不敢喝。

就是生怕喝完魔药后,猎魔人身体上的反应——也就是毒素聚集在眼部血管,让脸色死白,眼眶乌黑——让人觉得邪性。

虽说不应该以貌取人,但是不可否认的是,邪性的面孔肯定会增大陌生人的戒备,甚至是恐惧。进而带来麻烦。

蓝恩又看了看手上的草稿图纸,又看了看贝连加尔,来回好几次。

要是穿着这一身,带着这头盔到处跑

“贝连加尔,我记得我好像没有对不起你诶.”

“嘿?你这是什么话!”贝连加尔那张长脸臊红,赶紧从蓝恩手上一把拽走草稿图纸,“不要头盔就不要嘛。”

旁边的二期团团长张嘴想说什么。

其实这头盔,按照本地调查团工匠的常规设计,是一套装备中必备的部件。

但是对猎魔人来说就不是了。

“反正这龙鳞和龙皮都已经死透了,没活性,也没你们嘴里的怪物精髓,你们那整套效果没用,还得看我的。”

贝连加尔对二期团团长摊摊手。

调查团工匠们的手艺都是在旧大陆学的,猎人公会已经在漫长的时间和无数次的狩猎中,整理出了一整套关于装备的标准。

多少装备部件才能承载多少怪物精髓,承载多少怪物精髓最终能达到什么效果,这都基本已经摸清了。

这就是调查团制作装备时的‘套装效果’。

所以调查团的工匠们才倾向于在打造时保持‘一套’盔甲的完整性。

蓝恩身上原本的宗师级熊学派甲胄被全都拆了下来,摆放在一边。

二期团团长也同时量完了蓝恩的身材数据。

他们三个站在脱下来摆成一溜的猎魔人学派铠甲前,共同看着那张草稿图纸。

因为史矛革的身体组织已经死透了,用不上本地的怪物精髓技术,所以毫无疑问,这次是贝连加尔进行技术主导。

也算是让他出一口浊流没打招呼就被改造的气。

老猎魔人就着摆在面前的一溜儿铠甲部件,开始跟身边的独眼光头大汉科普,在魔法炼金体系下的神秘学力量是怎么在铠甲上运作的。

他向二期团团长简述了这些铠甲上部件的制作过程,还有这些制作过程在炼金术上的意义,以及最后能达到的效果。

“将已经形成法印,发散出去的混沌魔力进行回收利用,然后下一步就是熊学派的学派知识了。”

贝连加尔拿着宗师级套装上的熊皮领子,拨开上面浓密而油亮的熊毛,露出熊毛下的皮,那上面有符文的纹路。展示给身边的两人看。

“当时给熊学派设计甲胄的那群矮人,阿纳哈德肯定给了他们自己的知识作为参考。”

“对熊学派的学派知识的利用,让那些矮人们设计出了将发散的混沌魔力重新回转、利用,形成一次自发性昆恩法印的功能。”

贝连加尔的讲述由浅入深,让初次接受这种知识的二期团团长一直点头不止

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