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第581章 杀蜘蛛不难,怎么不被后面的玩家捡漏才是关键(1 / 2)

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虽说蜘蛛进化出了全新的对付玩家的方式,弥补了小蜘蛛攻击力不足的问题。

它们的攻击,根本无法对玩家造成一击致命,但如果搭配毒素,大概率能让玩家丧失很大一部分战斗力。

可玩家是谁?

那可都是从蓝星精挑细选出来的人,不可能在智力上输给一群蜘蛛。

所以他们也有对策,要么是加强防御,要么是加强火力,一群人来个火力覆盖。

带毒是吧!

你都伤不到我,我看你能怎么办。

但好景不长。

现在,末世 OL 这个隐藏副本,在玩家眼里,俨然就是策划用来折腾他们的副本,绝对不会让自己简单过关。

果不其然,蜘蛛里面又进化出了专精织网捕食的蜘蛛,姑且将其叫做捕食蜘蛛吧。

这类型的蜘蛛,蛛网的韧性非常强大。

直接洞口结网,然后毒蜘蛛往蛛网上喷吐毒液,再让小蜘蛛借用蛛网的弹力,将满身是毒液的自己弹出去攻击的时候,玩家群体整个都麻了。

还特么玩起了连携技是吧!

要告诉他们这些蜘蛛压根就不是 NPC,他们估计都不会相信。

正经蜘蛛能有这么离谱的操作?

还好,玩家是个善于动脑子的群体。

更不谈他们现在杀了太多的小蜘蛛,有玩家专门收集尸体。

比起最开始的积极性好多了。

一开始那都是回收玩家身体的时候,顺便带一点回去。

因为精细计算后,系统的收购价摆在那里,搬运玩家尸体比收集小蜘蛛尸体赚多了。

之所以还顺便带一点回去,那是力气刚好不够再推一个玩家尸体走,所以就带点小蜘蛛,来个利益最大化而已。

现在有宫廷御厨这些生活玩家收购蜘蛛。

这东西可以说浑身是宝。

肉可以吃,毒蜘蛛的毒液可以收集起来,其他时候说不定有用得到的地方,还有些玩家专门收购来留着将来跟人打 PK 阴人。

蜘蛛壳可以用来做防具。

生活玩家合作收购,价格比系统的高不少。

所以细细一算,单独回收蜘蛛尸体不比回收玩家尸体少赚多少。

而且吧,玩家你得等他死了才能回收。

蜘蛛尸体却遍地都是,不用耽误时间。

除非你运气好,遇到玩家大范围的死亡,那样中间没有寻找尸体的时间浪费,不然还不如回收蜘蛛呢。

也得益于此,起码洞窟是被清理出来了。

不然蜘蛛的尸体堆砌起来,后续玩家想要往里面深入,估计就只能一路用炸药开路了。

但这就涉及一个成本问题。

爆炸弹也好,手榴弹也好,都是在击杀小蜘蛛的前提下,反正游戏会给你统计出来,不会克扣,这属于干掉就能赚,多少的问题。

可如果炸药开路,那就是属于浪费了,因为重复炸尸体可不给钱的。

而且玩家很多,这样就容易计较。

比如我把路炸开了,其他人却能直接从这里走,我是不是亏本了之类的。

这些奖励可都是阿尔托莉雅精密计算的。

任务确实很赚,但也需要抠细节。

玩家如果不管不顾,一路乱开枪,浪费了资源不说,反而会亏钱。

这样也能让玩家有所收敛,避免造成浪费。

子弹手榴弹这些收费,也是为了控制产出,让游戏经济保持一个相当健康的水准,这个道理谁都明白。

所以别看进攻洞穴的事情都是玩家自己在搞,NPC 只负责发布任务,适当的时候提供一些帮助。

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