,操控着有仇恨值的白骨兜着圈子,一阵寒气升起,怪物的头上被叠加上了一个减速的debuff,同时也在缓慢地掉着血。
为了不使仇恨值紊乱,此时就需要白骨适时地补上一点伤害。
“重击。”
尽管是微不足道的刚刚三位数出头的数字,好歹稳固住了仇恨,死尸圆睁着血红色的双眼,费力地朝着白骨的方向迈进着。
普通小怪的技能设定都是重复循环的,只要摸清楚死尸穿刺技能的大概cd和突进距离,就能很好地控制住刷怪的节奏,这对我来说轻而易举。
,操控着有仇恨值的白骨兜着圈子,一阵寒气升起,怪物的头上被叠加上了一个减速的debuff,同时也在缓慢地掉着血。
为了不使仇恨值紊乱,此时就需要白骨适时地补上一点伤害。
“重击。”
尽管是微不足道的刚刚三位数出头的数字,好歹稳固住了仇恨,死尸圆睁着血红色的双眼,费力地朝着白骨的方向迈进着。
普通小怪的技能设定都是重复循环的,只要摸清楚死尸穿刺技能的大概cd和突进距离,就能很好地控制住刷怪的节奏,这对我来说轻而易举。