击距离之外。
等到对方转身,故技重施,依旧是左侧。
侠客行的铁甲覆上了斑驳的血迹,论防御属性,重剑士还不如先前的枪骑士,因此一套防守反击下来的伤害非常可观,快速地消磨着重剑士的血量。
重剑无锋。
轻舞成双。
在重剑士开启免控技能,企图奋力一搏时,我同样开启了轻剑士的免控,快速拉开,此消彼长,双方始终保持在固定的距离之外,侠客行根本找不到反击的机会。
重剑士身上的光火终于熄灭,我滑步靠近之后,左手剑连点两下,右手剑穿刺而出收尾。
侠客行倒地,第二场获胜。
剩余血量70%。
雨蝶还剩下最后一帮,70%的血量再应对一个人应该不成问题。
也许是意识到了擂台赛取胜无望,雨蝶在最后一场终于一转策略,上了一个咒术师,看样子是想用百分比伤害来强行拖我离场,避免在擂台赛剃光头。
不过我倒是松了口气,比起和近战职业搏击,远程躲技能总要轻松不少,虽然前两局从血量上来看,我赢得轻松写意,但是和重甲职业的单挑,免不了要时时刻刻集中精神,非常地消耗体力。
而且不要忘了,在此之间我可是有过几个月咒术师的经验,对于阵法的前摇和覆盖范围等等,我也算是记得非常真切。
因此在眼看着对方的檀木棍抬起时,我快速地做出反应,更改自己所在的位置,一连避开了对方的数个阵法。