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第二百九十一章:蓄势待发(2 / 4)

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低价接京东的订单,京东原本的成本就比咱们要高,这样一来就更没法跟咱们竞争了!”

二人相视而笑。

.......

另外一边,沈浪挂断电话之后,就来到了游戏研发部门,时间已经来到九月份,还有一个月【诛仙】就要上映了,而【诛仙】的改编游戏也已经进入最后的内部封测环节,王涛跟李清都忙疯了。

“服务器虚拟测试,承载能力怎么样?”沈浪没有惊动其他人,径直来到王涛身后。

王涛回头一看是沈浪来了,连忙站起身,把空位让给沈浪。

“沈总。”

“沈总!”

沈浪落座之后,王涛解释道:“3d游戏对于服务器的要求高了不少,我们进行了三次模拟测试,以目前的服务器承载能力来算,一组服务器最多只能承载1.2万名玩家同时在线,要想让玩家获得更流畅的体验,恐怕一组服务器只能满足1万名玩家同时在线。”

以2006年的硬件水平,暴雪给魔兽世界专门匹配的服务器仅仅只能同时容纳八千人在线,这也导致九城的运营成本居高不下,【诛仙】的服务器是跟津门数据中心同一批采购配件,公司自己进行组装的,相比之下硬件配置更好,缺点就是比较麻烦,光是调试津门数据中心的那批服务器就花了两个月时间,费用反而没有省下多少。

唯一的好处就是承载能力有了一定提升,可别小看这两千名玩家的同时在线,试想一下,这两千名玩家在不同场景同时释放技能、获得经验、掉落宝物,这些数据需要迅速进行运算,对于服务器的算力要求是极高的。

“一万人?”沈浪微微皱眉。

2006年的3d网游技术还处于摸索阶段,硬件软件都还不成熟,真正能够做到万人同服的3d网游,也仅仅只有魔兽世界一款,原本按照暴雪的规定,九城的服务器最多只能承载八千名玩家同时在线,要保证服务器承载在80%以下,但是九城花了那么多钱好不容易拿到魔兽世界的代理权,肯定是要把钱赚回来的,长期服务器承载都在90%以上,这也是很多魔兽玩家吐槽九城只会坑钱,不提升服务器的原因。

沈浪沉吟片刻,对王涛道:“同时在线人数少了,这样一来对游戏留存率的要求就高了,你们要做好心理准备啊!”

同时在线人数意味着一款游戏的繁荣,特别是像这种大型mmorpg游戏,很多副本、任务都需要组队完成,同时在线人数少了,玩家找不到合适的队伍,游戏就很难生存下去。

谷禍

王涛跟李清对视一眼,感到肩上的担子变得更加沉重了。

“沈总,我们有信心。”

沈浪点点头,也没有继续给他们施加压力,而是把话题转移到了游戏当中。

“游戏成品怎么样?有没有放到下面游戏展厅让大家试玩?”

王涛苦笑道:“您前脚刚去米国,我们就移植到了游戏馆进行内部测试,反响还不错,bug也不少,这段时间我们安排了一个专业小组一直在修复bug来着。”

“是嘛,那我也去试玩一下。”沈浪说着就去到游戏馆,王涛跟李清自然也跟了过来。

沈浪来到游戏馆的时候发现这里还真热闹,然而,很快,游戏馆里就变得极其冷清,刚刚还玩儿得热火朝天的人一个个都目光呆滞的看着沈浪。

“怎么?你们都是翘班来玩游戏的?”沈浪半开玩笑的问。

员工们连忙否认:“沈总您别开玩笑了,我们是今天休班,谁会翘班跑到自家公司打游戏,那不是找死嘛。”

“那你们怕什么,继续玩儿,怎么样,这款游戏好玩儿吗?”沈浪笑着问。

“必须好玩儿啊,不然我们怎么会放着好好的休班不回家休息跑来公司玩儿游戏。”

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