,只是哥哥永恩会御风前行,弟弟则留在原地。
在这种情况下,那拼的就是对线细节了。
上路兵线长,意味着更容易被控线,更容易被压发育。
一旦兵线处理不好,就很容易在接下来的对线中处于随时会被抓的尴尬处境,进而丧失对线的主动权。
因此一级线上,无论是李秀峰还是圣枪哥,两人的对线细节处理的都很精致,消耗和补刀分得很清,每一下都是恰到好处且绝对不会碰到多余的兵线。
不过到了二级,亚索就有点小强势了。
塔前斩E技能给了亚索很高的机动性,而此时的李秀峰却面临着一个问题,升级W还是升级E技能。
升W则灵活性不够,亚索在永恩W的时候E兵拉开,狠一点直接往脸上E,十有八九是要被躲掉的。
而升级E就少个技能伤害,机动性也不如亚索的多次位移,还是挨揍的命,所以他只能继续稳健。
导播的镜头从开局到现在一直在上路,前两级的对线看下来,现场和直播间的观众水友都议论纷纷。
“就这?给我看得就这?”
“峰狗现在打的越来越稳了,再也没有当年的上路无敌法了。”
“还搁着上路无敌法呢?这把峰狗不被圣枪哥剁头我吃翔。”
“.”
很快,上路就到了三级。
永恩打亚索,三级后兵线在哪边,哪边就是优势。
没办法,快乐两兄弟都没有裸位移,换句话说被抓都不好跑路。
而快乐两兄弟本身的技能也都属于推线快的,所以理论上来说,这时候谁忍得住在兵线里“快乐”的冲动,谁就是优势。
“害!搞了半天害得看打野啊。”
解说台上,猫神笑着说道,“看来这把能决定前期走向的还是打野选手,就是不知道两边的打野,谁能够更胜一筹了。”
大屏幕上,导播的镜头也给到了双方的打野英雄。
这场比赛双方打野都是下半区常规开野,接下来却并不是河道对称刷野,小花生刷到上半区拿了红的时候,厂长刚把下半区野怪刷完。
看到这一幕,现场最先激动起来的不是KG的粉丝,反而是EDE的粉丝。
什么叫经典?
什么叫名场面?
厂长的“二级抓下”算不上名场面,但绝对可以说是经典了,首席受害人Uz1看了都得面目扭曲。
“厂长来了。”
下路,阿水有些振奋。
Kake点了点头,努力表现得沉稳,身为指挥就得坐怀不乱貌似不太对,反正保持“司马脸”就完事了。
这场比赛Kake下路辅助腕豪,对面下路二人组,一个女警,一个婕拉,都是女人,他对线打得格外有手感。
不过EDE的下路遇到厂长在对面,哪里能不防着一手?
辅助MK和厂长也算是老队友了,一级就在河道放眼表示尊敬。
意思您可别来祸害咱了。
然而MK了解厂长,厂长却也了解MK。
这波厂长抓下路,没有从河道进,没有从自家塔下摸草丛。
厂长的人马是从靠近中路那一侧的入口,先入侵了对方的下半野区,绕了一圈,直接来到了对方下路一塔的侧后方。
Kake一看厂长就位,草外蹲的他也不演了,直接闪现呼脸。
MK的反应还是很快的,他也不管三七二十一,你交闪,我也交。
交完反手一个EQ。
事实很快证明,
MK这个选择正确又不正确。
说它正确,是因为MK这波一旦闪现迟交被腕豪拉到,烬的W就是二段控,脆皮身板吃两人一套,不死也对不了线了。
可说他不正确,