小目标,先跟梅比乌斯打好关系吧。最起码也不要让她一直用看小白鼠的眼神看自己。
这点不会太难,毕竟相比于小蛇蛇,大蛇蛇是很好说话的,特别是她本身就对自己感兴趣的前提下。
另一边,系统也没让徐子陵等太久,大概两分钟后,徐子陵就感受到,有三道紫色的光幕就在他的脑海中升起——
[新手奇物三选一,请宿主在以下三种奇物中选择一个作为自己的初始奇物。]
[奇物.1:异木果实:食用该奇物后,该奇物可以为食用者免疫一次致死伤害,并立即将身体恢复到全胜时期,效果触发一次后该奇物损毁。]
[奇物.2:银河大乐透:使用者撕开这张乐透后,若乐透在三秒之内恢复原样,则随即获得一个正面奇物;若无事发生,则无事发生;若乐透在撕开后当场炸开,则触发大乐透的反噬机制,将使用者逼至濒死状态。]
[奇物.3:碎星芳饵:携带该奇物后,“速度”属性上升30%(包括但不限于:移速、攻速、反应速度)。]
扫视了一眼这三个来自崩铁宇宙的奇物后,徐子陵不假思索的选择了第二个,银↓河↑大~乐透。
当然,不是异木果实的重生选不起,也不是碎星芳饵的速度加成更具性价比……只是着名米国五星上将麦克阿瑟曾经说过,世界上只有两种人,一种上玩大乐透上瘾的人,一种是还没玩大乐透的人。
很不巧,徐子陵属于前者。
在徐子陵完成选择的下一瞬间,徐子陵视野之中的紫色光幕凝视,成就了他此刻手中的一张粉蓝色的乐透。
与游戏中的乐透不同的是,乐透的使用判定从破坏一个可破坏物,改成了直接撕开乐透。
想来也是,毕竟在没有游戏框架的限制下,“可破坏物”这个范围太大了,根本不好判断,一个处理不好就是块儿毒。
相比之下,直接撕开就简单明了的多了。
不过……
徐子陵看着这张乐透背面备注着的“使用者撕开这张乐透后”的字样后,陷入沉思。
也就是说……撕开这张乐透的人,并不一定要是他自己?
[嗯,宿主回答正确。]
系统很及时的浮现了出来,给徐子陵解释道,
[不管是谁使用,一旦触发大乐透的规则反噬,都会被大乐透反噬至濒死状态。]
[不过同样的,由他人撕开的大乐透,最终获取的奇物,在使用者存活期间,无法判定为宿主所有。因此,系统在此劝诫宿主,十赌九输,十赌九诈,不赌为赢。]
这样么……
徐子陵闻言,若有所思。
他虽然自认为不是什么正人君子,但也还没歹毒到人间之屑的程度,不至于说是拿别人的生命去铺自己脚下的路。
但是……
如果……只是说如果。
在遥远的未来,徐子陵要面对律者的攻击,在走投无路的时候,是不是就可以把这章乐透扔出去,让律者的攻击擦到这章乐透,去博一下对方触发乐透斩杀线的可能?
这个想法在出现的一瞬间,就像是化作了一颗种子,深埋在了徐子陵的心间。
并且,徐子陵越想,就觉得这个方法的可实施性极高!
毕竟,乐透触发获得奇物的判定后,乐透本身是不会损毁的啊!而在前文明,律者的攻击,一般都是地图炮,持续力和破坏力拉满的存在,到时候自己就这么随手把乐透往对方的攻击圈里一扔……
就算律者的运气逆天,能够连开九次乐透,吃上一堆奇物加成,但在大乐透本身触发斩杀线前不会损坏的这条设定下,就算律者的运气再怎么逆天,最后也一定会触发乐透的斩杀线,继而倒