物并不会像永眠季一样消失。 什么时候是个头:这是不是说明我们以后可以打猎吃了? 在永眠季里,就有不少玩家发现在副本里猎杀的生物不会消失,但那时候大家手里最不缺的就是食物,因此除了一些有特殊喜好的玩家,没什么人会专门进副本就是为了打猎。 但现在,物资箱里已经开不出来可以直接食用的成品食物,偶尔能开出来的也都是种子之类,面粉之类的基础类食品材料。 原本占地方抽到几乎只会被扔掉的厨具类工具,现在在商场的价格中逐渐上涨,已经不会有玩家还在怀疑未来可能饿肚子这件事。 能打猎,这对玩家们而言是个好消息,至少肉食的来源有了新的渠道。 这个消息让玩家们兴奋了一阵,但很快就被泼了一盆冷水。 他们可以打猎,对这里的生物而言又何尝不是新来了一批猎物。怪不得永眠季里最后的狂欢箱子里,开出来最多的就是武器,其次就是载具的高级防御材料。 这是生怕他们一个不小心就成了这里土着生物的小点心啊。 想到这里,第五曐又感到有些疑惑,这个游戏系统给他的感觉是生怕他们一下子全都暴毙掉,但是又总在不停地给他们制造麻烦,如此割裂的设定让他感到疑惑。 “这游戏到底有什么目的?” 他的发散思维很快就被王敏力发来的消息给打断。王敏力的团队刚刚合力扑杀了一条蜥蜴类型的生物,有毒,他的队员有几个中了招,他是来咨询下第五曐这里有没有解毒剂。 第五曐翻了翻研究所里导入的药剂类图纸,作为战利品他都是发现是图纸就导入,并不太注意到底导入了些什么东西。 这次一翻才发现经过几次“好心人的赠送”他的研究所图纸扩充了不少,里面不乏紫色品级的图纸。 翻了半天解毒剂没有,但有一张血清制作的紫色图纸,原材料他手里大部分都有,可还需要毒源生物的毒囊线体。 王敏力很快将毒蜥蜴的腺体发了过来,一个腺体足有第五曐半个身子大,足以见得这只蜥蜴的大小。 研究所的加工效率很快,将生产好的血清交易给王敏力,顺便跟他交换了一下目前发现的新信息。 王敏力手下有专门监控聊天群的人,能搜集到的信息比他这种想起来看一眼的人强多了。 这里不光有巨物,还有很迷你的危险,有个玩家抱怨自己被蚊子叮了一下,可很快他的id就出现在了死亡名单上。 比起能看得见的巨物,这种看不见的危险才真正可怕。