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艾尼莫斯世界文化科普之扑克牌(2 / 3)

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一副模样来进行规避。

他们将“王国牌”原本的黑白两色,变成了三角和方块两种花色,同时将原本的数字0到9改变为数字1到10,并删除原本的宫廷卡牌,以这种取巧的方式继续游玩着这种桌游,并将其继续传递下去。

500年后,一个叫做巴则伊姆(Buceiim)的艾赛克莱特酒馆老板为了扩充卡牌的游戏性,可供更多的兽游玩,又将其加入了十字这一花色,而在之后的13个月里,卡牌的花色又相继多出了星星,月亮和太阳三种花色,游玩兽数大大增加。

至此,艾尼莫斯世界的扑克牌的花色就此齐全。

眨眼之间,又是2000年过去了,禁牌令随着一个个旧国家的灭亡和被吞并,一个个新国家的建立和改制而烟消云散,“王国牌”再度被放到了台面之上。

而因为花色的改变,以及这段时间正处于新国家的建立风潮期,兽民们也会缅怀起许多历史兽物,因此就有兽提议,将宫廷牌组的国王,法师,皇后,三张牌绘制成史上有名的国君,法师和皇后的样子。

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但这个想法最开始并没有被采纳,而是因为存在着“不尊重逝者”的嫌疑,因此被驳回。

而随着新兴国家们的逐步建立,君权越发的专制,大臣们的地位逐渐被削弱,反倒是皇室成员们身边的近侍们因为照顾他们得当,而有了更高的地位。

同时,在这些年内逐步走向衰弱魔法文明迎来了蓬荜生辉的第二春,法师的地位越发地比皇后更高,有些国家的皇后甚至还担任了宫廷法师的职责!

魔法的再度兴起,也进一步提醒了兽民和国君们对神明的敬畏和信仰——这使得诸神的部分教会,以及拥有者通神能力,受神认可,能使用魔法的『结缘者』也受到了重视(在此之前,宫廷法师一般都是『神裔』,鲜有『结缘者』的存在。),这一点不仅体现在这些群体在一个国家之中得到了一定地位上,同时也反馈在了“王国牌”之上:王国牌加入了『创世十神』中白之神,黄之神,紫之神和虹之神的卡牌,根据艾尼莫斯的一种朴素认知“意识之力>法度戒律>六根六欲>兽身肉体”规定四张神明卡牌的大小,并将其凌驾于剩余的卡牌之上,同时,也加入了大小仅次于皇后牌,象征着这些『结缘者』和教会兽员的祭司牌(beast)的存在,并驱逐原本的大臣牌,以侍从牌(Page)顶替。

2353年后,因为新建立的国家们再度陷入了与旧有国家一样的处境,因此战争也在不断爆发。

此时,魔法界因为陷入了饱和状态,因此魔法文明再一次陷入了一定的颓势,反倒是在此期间,战争不断,因此原本在战场厮杀的士兵阶层得到了重视,一时之间,他们从看似与百姓无异,实则身家性命握在宫廷成员手中,终日无自由的凄惨群体,摇身一变成为了最下级的宫廷成员,并获得了“骑士阶层”这一专有代称。

尽管是最下级的宫廷成员,但他们的待遇显然也是比之前好很多的——比如成为了“王国牌”宫廷牌组的一员,即骑士牌(Jack)。

至此,艾尼莫斯世界的扑克牌与现在已经大差不差,且6种花色的6张宫廷牌与10张数字牌,4张无花色的神明牌总计是100张,与艾尼莫斯世界神秘主义的奥秘数字100不谋而合,六种花色也被赋予了不同的含义,方块象征财富,三角象征权力,十字象征荣誉,星星象征智慧,月亮象征感情,太阳象征生命。

“国王牌”此时也成为了一种另辟蹊径的占卜道具,不过似乎并不靠谱。

500年后,因为时空裂缝频发,致使异世界物种“人类”大批量进入了艾尼莫斯世界之中。

扑克牌也是在这个时候,被引入了艾尼莫斯世界之中

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