灵魂增加。
另外累计加速恢复灵魂200%
他现在正在考虑,是否改变加点方案,着重提高灵魂属性。
毕竟现在主要的攻击手段,都是挂钩灵魂属性的。
不过最后还是选择坚持平均分配的方案。
因为属性一旦加上,以后想改就难了。
以后的对敌手段,肯定还会继续改进。
如果更需要某种属性,完全可以通过装备来提升。
人的一生,总是会遇到各种情况。
内心如果不坚定,往往会随波逐流。
先天再聪明的人,随大流也必定会泯然众人矣。
第20次通关万蛇窟,他终于凝聚出了第10道杀戮光环。
随着杀戮光环的增多,凝聚新光环的难度慢慢变大。
好在收获也非常大。
杀戮光环放出后,四周的怪物往往不战而逃。
“继续!再凝聚一道,无限杀戮将彻底达到超凡层次,到时候才能显现出真正的超凡威力!”
另外他的等级,已经提升到了LV70级,实力又提升不少。
接下来,李满意继续开始了重复的刷怪。
也许是因为杀了太多魔蛇,其中一道杀戮光环上,渐渐出现了一条似乎在游动的魔蛇虚影。
李满意不清楚这意味着什么,不过应该不是什么坏事。
又刷了1次副本后,所有光环上的血红色杀气,终于积累到极限。
“喑!”
一道新的杀戮光环出现,立刻吸收这些满溢能量。
只见它从无到有,很快就凝成实体。
继续阅读,后面更精彩!
仔细查看,可以看到所有的11道杀戮光环,血红的颜色中生出了一丝紫色。
这意味着量变终于产生了质变,象征着杀戮光环彻底晋升到超凡层次。
【滴!杀戮光环强度及数量满足超凡标准,其超凡效果激活,详情自行查看】
系统消息印证了他的猜测,如今的杀戮光环才算是是真正的超凡能力。
打开面板,他详细查看了起来。
无限杀戮:通过杀戮,可凝聚杀戮光环。
光环数量:11道(超凡)
已解锁能力:
1、灵魂守护:杀戮光环可抵抗魔气、幻术、精神力等灵魂类攻击,效果随光环总数量相应增加。
2、血海炼心:外放可对敌方施加血海考验,附加定身、恐惧、混乱等负面效果,严重者灵魂崩溃。血海炼心不受驱散类技能影响,只取决于敌方的杀意抵抗能力。
3、杀戮影仆:击杀某种族生灵的数量达到一定程度,可于杀戮光环上凝聚影仆。影仆可进化,外放影仆可对该种族附加百分比的属性削减效果。
(注:影仆的属性削减无视敌方阶位,只取决于种族血脉的远近)
杀戮光环的防御和攻击功能之前也有,但现在无疑更加强大了。
值得一提的而是,血海炼心的优先度很高。
常规技能无法驱散其作用。
另外就是攻击能力大大提高,再叠加分解技能的攻击增幅,也许杀戮光环将成为群杀利器。
至于杀戮影仆,他已经凝聚出了魔蛇影仆。
当李满意的心神注意到杀戮光环上的魔蛇虚影时,能够进行简单的沟通。
跟魔蛇种族越近的生物,属性削弱的越高。
在副本中杀过的魔蛇种类,目前可以削弱20%的全属性。
即使是没有杀过的魔蛇种类,也可以削弱10%,像妖蛇、灵蛇等种族,也会削弱其5%的属性。
而且削