前只能学习一星技能,二转前只能学习二转技能。可即便是一星传说级技能也顶多只是让人转职为三星职业而已,甚至这条规则已经写入东煌国的教材。
至于你可能想问那“一星神话级技能”是否能够一转四星。
谁知道呢,反正有史以来还没有人见到过一星神话技能,。
稍稍平复兴奋地心情,方修仔细查看转职选项。
【魔纹卫士】首先淘汰,虽然方修本来预想转职就是这种防御型职业。但架不住另外两个是唯一职业。
哪怕选择了它们可能让自己过不去怒风咆哮副本。
但,只要脑子没坏掉,就知道唯一职业的重要性远大于怒风咆哮副本的奖励。
况且...只是可能而已,说不定更简单呢?
剩下的两个选项【魔纹傀儡制造者】和【上古变身术士】,方修略加思索便决定选择【上古变身术士】。
原因无他,【魔纹傀儡制造者】是制造型职业,在自己积累起足够的资金前,选择制造职业就是在浪费时间。
【上古变身术士】虽然在描述中有提到制作能力,但它是均衡职业,说明制造、战斗等方面是兼备的,应该能够给自己一些战斗力方面的加成。
【正在转职上古变身术士....】
刹那间,澎湃的能量再度从方修的四肢百骸中奔涌而出,如同潮汐一般。
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有了第一次的体验,方修这次放开身心去享受这股如浸泡在温泉中的舒适感。
不多时,方修眼前再度出现虚拟的对话框。
【转职成功,当前职业:上古变身术士(唯一),“变身·魔纹铁卫”升级为“变身之书”,获得职业核心:原始之心】
方修再度打开自己的属性面板查看。
方修
种族:人
天赋:无限转职(创世级,可自由进行水平职级切换)求道者(神话级,所有技能等级上限+50%)
等级:11(一转)
职业:变身术士(唯一)
职业核心:原始之心(变身无消耗,无时间限制,增益效果提升30%,附带职业技能:尸骸利用、变身石制作)
生命值:170/170
魔法值:170/170
力量:18(成长:1星,每提升1级增加1点力量)
敏捷:23(成长:1星,每提升1级增加1点敏捷)
体力:17(成长:1星,每提升1级增加1点体力)
精神:17(成长:1星,每提升1级增加1点精神)
技能栏(2/2):
高级剑术(三星普通技能,LV6(127/1000),剑类技能造成伤害提升40%,攻击速度提升20%,无视5%物理防御,1%概率触发爆击)
变身之书(四星稀有技能,LV10/100),附带两个变身书页,记录在书页中的变身石将可以永久使用,已记录变身:魔纹铁卫)
职业技能:
尸骸利用(四星技能,无等级,副本中击杀的怪物尸体将不会消失,道具、素材、装备掉落率提升5%)
变身石制作(四星技能,无等级,将怪物尸骸转化为变身石,消耗30魔法值,冷却时间:30秒)
??(当变身之书等级≥10时领悟)
??(当变身之书等级≥15时领悟)
家人们谁懂啊,职业太多也是罪三月天