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第14章 天赋和魂宠分析(2 / 2)

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好,团队基本就是不灭的。

反之,如果用黑色的对子将敌方所有人全部链接在一个人身上。

只要不停地攻击这个人,敌方所有人都要受伤,这是能够改变战局的神技。

至于一黑一红的对子,作用面就稍广了些。

可以单挑时用,加速敌方的衰败。

可群殴敌方一人时用,加速敌方的败亡。

可被人围殴时用,极大的提高自己的生存和输出能力。

三张,作用主要是将被敌方包围的友军传送回来,甚至将一两名敌方带过来,改变即将劣势的战局。

飞机,作用是让友军拥有飞行能力,大大地提高了团队的机动性。

顺子,作用是将自己传送,顺子越长,传送得越远。

而且不同花色的顺子拥有不同的特效,可适用于不同的场景。

连对,作用是在一场战斗中,强行控制敌方目标,也为自己抵挡伤害,也是不错的团队技能。

炸弹,作用是以自爆为基准的威力,攻击敌方目标,这绝对是压箱底的底牌。

王炸,作用是以敌方实力最高者自爆为基准的威力,攻击敌方目标。

这是越阶战斗的根本,《无双纸牌》天赋中的最强杀招。

继续阅读,后面更精彩!

虽然《无双纸牌》天赋非常强大给力,但同时也有一些使用规则:

1、持续性技能效果持续到脱战结束或主动解除。

2、冷却时间从技能效果结束后开始计算。

3、所有牌冷却时间单独计算,冷却中的牌不可发动技能,也不可具象为武器。

4、王炸随时可发动,不论千变小鬼和镜像大王是否处于冷却之中

冷却时间:

①单张:1~10点,每一点算十分钟。J冷却3个小时,Q冷却4个小时,K冷却5个小时。

《镜像大王》冷却一个月,《千变小鬼》消耗模板,无冷却

②对子:使用的所有牌,冷却一天

③三张:使用的所有牌,冷却一个月

④飞机:使用的所有牌,冷却一个月

⑤顺子:使用的所有牌,冷却一个月

⑥连对:使用的所有牌,冷却一个月

⑦炸弹:使用的所有牌,冷却一年

⑧王炸:使用后,升阶方可刷新

总之,《无双纸牌》天赋虽好,但是由于较高的冷却和限制,也是不能当做常规技能来使用。

钱得花在刀刃上,所以这天赋只能当做底牌来使用。

了解完自己的天赋,张天赐也大致决定了一下魂宠的发展方向。

小白的天赋是十系元素,就往魔法师的方向发展。

大黄的天赋,适合当战士或者坦克。

二黑的天赋,适合当刺客。

龙逍的种族进化成了瀚海蛟龙,近可肉搏,远可水攻,可以魔武双修。

狐媚儿的天赋,比较针对男性,打团的时候,可以当控制。

看着自己的“江山”,张天赐一脸的得意,准备好好地向关孝文和马腾炫耀炫耀。

青圣纪元:张天赐和三条狗的传说

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