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第2章 “概念-祈愿”!如果我每秒涨10点经验,阁下该如何面对?(1 / 4)

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下一秒,苏铭果断调动天赋之力。

这一刻。

苏铭仿佛感觉到自己和整个六道神塔的世界融为一体。

自己的意志将一切所覆盖。

“这就是概念师天生的伟力么......”

既然如此。

苏铭在迅速地深思熟虑后很快想到了概念意向。

自己的“概念师”职业。

最基础、永远都无法避开的两个点。

正是概念生成和祈愿的累积次数。

前者。

需要在获取经验时才能增加!

后者。

究其本质,同样需要大量经验才能有失败累积。

所以...为何不直接让概念来源源不断生成经验?

既能直接升级达到转职要求。

还能同时获得次数再生概念。

这简直相当于无限相辅相成,一生二,二生三,三生万物!

想到这里。

苏铭的意念当即成型。

概念获取经验为目的。

“概念-率法”在只有他一人可以看到的情况下。

以数道详细的文字面板展现在眼前。

【当前:0阶——概念“获取经验”】

【“概念-率法”提前为您展现匹配当前阶位的最大程度概念,供您参考!】

苏铭顿时眼前一亮。

概念师的自带职业天赋还能这么贴心?

提前就能获得参考。

苏铭以后生成概念的时候就不会浪费在不划算的概念上!

接着。

苏铭眼前一道金色的光芒闪烁。

四周围观的众人和柳如烟不约而同充满了期待。

“苏铭到底会生成什么概念呢?期待!”

......

【已为您展示当前“获取经验”综合程度较高的前几种概念...点击详情可以扩充至100+】

——

1. “多倍经验”:击杀野怪获得的一切经验值3倍!(0阶)

(概率:0.000352%)

2. “经验偷取”:每次攻击偷取对方100经验,单目标偷取上限1w!(0阶)

(概率:0.000121%)

3. “经验秒涨”:每秒获得10点经验!(0阶)

(概率:0.000083%)

4. “经验换伤”:每受到1点生命值的实际伤害,获得100点经验!(0阶)

(概率:0.000156%)

5. “经验替疗”:每受到1点生命值的实际治疗,获得100点经验!(0阶)

(概率:0.000156%)

6. ......

...

......(点击查看详情)

...

不过瞬间。

数道参考信息就展现在了自己眼前。

苏铭仅仅简单扫了一眼。

内心就已经被彻底震撼。

卧槽!这么猛?

而且。

这里展示的是0阶最高程度的数值。

因此。

他还可以自动调节。

譬如将“多倍经验”的倍数调到只有2倍。

这时的概率也就从0.000325%提升至了0.00145%!

其他的也同样可以将数值调小后概率提升。

“但既然我都玩概念了,肯定选最高啊!”

于是。

在经过一番迅速的思索

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