下一秒,苏铭果断调动天赋之力。
这一刻。
苏铭仿佛感觉到自己和整个六道神塔的世界融为一体。
自己的意志将一切所覆盖。
“这就是概念师天生的伟力么......”
既然如此。
苏铭在迅速地深思熟虑后很快想到了概念意向。
自己的“概念师”职业。
最基础、永远都无法避开的两个点。
正是概念生成和祈愿的累积次数。
前者。
需要在获取经验时才能增加!
后者。
究其本质,同样需要大量经验才能有失败累积。
所以...为何不直接让概念来源源不断生成经验?
既能直接升级达到转职要求。
还能同时获得次数再生概念。
这简直相当于无限相辅相成,一生二,二生三,三生万物!
想到这里。
苏铭的意念当即成型。
概念获取经验为目的。
“概念-率法”在只有他一人可以看到的情况下。
以数道详细的文字面板展现在眼前。
【当前:0阶——概念“获取经验”】
【“概念-率法”提前为您展现匹配当前阶位的最大程度概念,供您参考!】
苏铭顿时眼前一亮。
概念师的自带职业天赋还能这么贴心?
提前就能获得参考。
苏铭以后生成概念的时候就不会浪费在不划算的概念上!
接着。
苏铭眼前一道金色的光芒闪烁。
四周围观的众人和柳如烟不约而同充满了期待。
“苏铭到底会生成什么概念呢?期待!”
......
【已为您展示当前“获取经验”综合程度较高的前几种概念...点击详情可以扩充至100+】
——
1. “多倍经验”:击杀野怪获得的一切经验值3倍!(0阶)
(概率:0.000352%)
2. “经验偷取”:每次攻击偷取对方100经验,单目标偷取上限1w!(0阶)
(概率:0.000121%)
3. “经验秒涨”:每秒获得10点经验!(0阶)
(概率:0.000083%)
4. “经验换伤”:每受到1点生命值的实际伤害,获得100点经验!(0阶)
(概率:0.000156%)
5. “经验替疗”:每受到1点生命值的实际治疗,获得100点经验!(0阶)
(概率:0.000156%)
6. ......
...
......(点击查看详情)
...
不过瞬间。
数道参考信息就展现在了自己眼前。
苏铭仅仅简单扫了一眼。
内心就已经被彻底震撼。
卧槽!这么猛?
而且。
这里展示的是0阶最高程度的数值。
因此。
他还可以自动调节。
譬如将“多倍经验”的倍数调到只有2倍。
这时的概率也就从0.000325%提升至了0.00145%!
其他的也同样可以将数值调小后概率提升。
“但既然我都玩概念了,肯定选最高啊!”
于是。
在经过一番迅速的思索