攻击5000
防御3400
魔法防御1200
气血150000
基础移动速度370
技能残影用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成相当于自身魔法攻击110伤害。
电子涡流聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来。持续25秒。每秒造成相当于自身魔法攻击力70的伤害。
超负荷施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,在下次攻击时将释放出电能冲击,对范围内的敌方单位造成相当于自身50魔法攻击力的额外的伤害,并降低5码范围内单位50的攻击速度和80的移动速度,持续2秒。ii
球状闪电被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于移动的距离),伤害数值为其魔法攻击力的120300。
nta2啊!”丁渐没想到这个的技能和dota2是完全一致的。
nss难打了!”看到这个技能,女巫也微微有些皱起了眉头。
“小渐,除了消耗魔法,这个英雄还有什么注意点吗?”女巫这个时候自然要问之前经常使用的丁渐了,对于第一次遇到高阶ss,还是需要更全面的信息的。
nta2里面的操作定位偏向于切入战局,然后进行收割,对于薄血的单位特别的恶心。”丁渐很认真的说道。“这个英雄的灵活性很强,而且在使用球状闪电的时候是处于无敌状态的。”ii
“无敌状态?”女巫表示这貌似有点麻烦了。毕竟对于这个ss,她第一个想到的就是控制它,如果球状闪电用的好的话,这一群人根本没法控制住啊!“不管了,我现在也想不出特别完美的打法了,到时候就看你们的随机应变了,茶香给小渐上复活祈言,小渐上去拉仇恨,我们分散站位,不要靠近ss,每次球状闪电后让小渐第一个输出,免得又和上个ss一样会清仇恨。”女巫把自己能想到的都说了出来,至于能够打成什么样子,只能看实际情况了。
袅袅茶香给丁渐上好了复活祈言,丁渐直接开启自己项链上的嗜血技能,打算靠着走过去来拉仇恨,不过这个显然比丁渐想的要智能的多,一看到丁渐靠近了仇恨区,直接一个残影施放在原地,然后超负荷的被动打了出来。ii
“80的减速,我恶心啊!”丁渐表示自从经历了90的黑暗减速后,对于这种几乎定身的减速,他都觉得不想再经历了。没想到,越不想有什么,越会遇到什么,丁渐又一次遇到了这种减速。
“茶香不要给我加血,我还扛得住。”丁渐这个时候担心的反而是袅袅茶香给自己加血,使得茶香自己拉到仇恨,丁渐稍微错开一个角度,让自己和ss基本保持一个安全的距离,然后等到减速持续的效果结束后,直接一个暴雷强袭冲了过去,然后上去也不讲道理,直接一个扫堂腿,不管怎么说,先控制你一会儿再说。
“茶香,可以给小渐加血了。”看到丁渐已经开始输出,女巫提醒袅袅茶香道。袅袅茶香也不迟疑,也直接开始给丁渐加血,加上丁渐刚刚靠吸血吸回来的血,基本上丁渐的血量已经处于安全线之上了。。ii
“好了,我们也跟着一起输出吧!”不可能击杀一个ss完全靠丁渐一个人输出,女巫、惊涛和微风站在了一个和丁渐距离较远的四个角落也开始输出。
nss不管是属性还是伤害都超过之前的ss,但是反而对于丁渐这个队伍来说很好针对的一个ss,一来这个队伍所有的输出都是远程,所以残影的伤害只有丁渐会吃到,其次就是之前女巫就预见到球