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第488章 遗迹守卫(2 / 2)

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出速度太慢了。”

另一名佩着翎羽的战法师对他喊道。

在移动的同时,他手中的法术步枪也在不断地朝着挥舞双臂的构造体发射出大量火球。

命中躯干足以杀死一个普通人的微型化火球术落在构造体的护盾上却没有什么明显的效果。

需要正式的攻坚法术。

“你们牵制住它,我需要一点时间准备法术。”

精灵战法师坐在原地,深呼吸一口气,以手中魔法步枪为施法辅助介质开始准备施展标准的中阶法术。

依然是最有效而且最直接的火球术。

高热可以对任何护盾装置施加充足的压力,简单而快速的施法让所有法师都将其作为自己的克敌首选。

就算要跑回去,多少也给自己的领主多带一些情报...

也幸亏是他们这些机动性极高的战法师进来探路,灵活性不够的勘探部队面对遗迹守卫只有一个死字...

除非数量多到能够耗尽遗迹守卫全部的能量储备。

但那显然是不现实的。

进入第五时代,各个领主投入战场的构造体单元会呈现几何式增长的倾向。

它们的厚实装甲结构能够直接无视掉全部威力低下的武器,过滤掉敌方‘炮灰’部队的骚扰攻击...

无法击穿装甲,自然也无法造成任何伤害。

硫磺落在精灵战法师的手心,空中划出的轨迹绘制成法术模型,伸出的魔法步枪枪刃低垂。

骤然绽放的烈焰落在构造体的躯壳之上,魏然不动的护盾终于在正式的攻坚法术面前露出破绽。

(今晚出去吃饭了,明天也要出去吃饭。)

(瘫倒。)

领主争霸:文明游戏降临现实

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