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第92章 具现化游戏规则二(1 / 2)

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“前期玩家没有升到2级的时候会不会不玩了。”
“这个可能有,但不用担心,要知道打死200只左右的一级怪就会爆出1信用点,一天下来打死个七八万的怪就会爆出400左右的信用点。打死的怪越多,爆出的幸运点也就越多,一天偶尔也会爆出装备来呢?
还有一级也可以具现化呀!只说下四维属性外加一个隐藏的敏捷,它们分别是:
力量:8
智力:8
体力:5
精神:5
敏捷:5
而现实中的普通人才的是:
力量:1
智力:1
体力:1
精神:1
敏捷:1
这个时候贡献等级越高的人,具现化后的属性就越高,然后他们就会有很明显的感觉的,甚至会有人因为实力暴涨而把环境破坏了,不过不用担心他们对其他人造成威胁,因为贡献等级越高的人,对其他人越安全,因为他们的贡献值是对人类有过贡献后才会有贡献值的,贡献值越多,贡献等级才会越高的。总之越玩虚拟具现化游戏,人类就会越团结。
游戏里也可以获得贡献值的,贡献值的获得和现实里一样,不过好点的是捐献出来的物品,可以在游戏里使用,也可以在现实世界里使用,只不过要具现化出来罢了,在虚拟具现化游戏里可以反复使用的物品,可以在虚拟具现化游戏和现实世界通用。聪明的人就会发现能把虚拟具现化游戏当成储物空间,不过只能储存虚拟具现化游戏里的物品,对于人类来说也是很方便的。想想在太空中突然出现一艘宇宙战舰,前方的敌人有何感想?想想都刺激。
现如今蓝星联邦只有中华区在全力以赴的实施贡献系统制度,其他区都是应付应付,他们的贡献等级几乎都是一级,因为最低也是一级嘛,而中华区就不同了,大部分人都在3级和3级以上,10级的都有上万人了。部队的普通士兵基本上都是5级和6级,大部分都是中华区的人,其他区的人很少的,不是不让它们加入,是因为想加入的都加入的。最过分的是战争残留下的部队都去当土匪了,这些年下来被联邦消灭的差不多了。”
“老板,人类只要个体有力量就会有些人出来捣乱,对社会治安是很大的挑战啊!”
“小生这个不用担心,我会给中华区政府一些方便的,让他们可以在虚拟具现化游戏里生产制造现实世界的武器,只要他们同意把制造数据都导入虚拟具现化游戏,把登陆器放在光脑上,里面得制造数据瞬间就能传输到虚拟具现化游戏里,就可以像现实世界一样,制造武器了,不过制造好的武器都是虚拟的,可以把这些虚拟的武器发给士兵,士兵玩家可以根据自己的贡献等级把它具现化到现实世界,如果贡献等级是6级的,就可以具现化在虚拟具现化游戏里的60%的属性,这个武器在现实世界中的威力就有虚拟具现化游戏的60%。最主要的是方便。现实世界的玩家死亡是没有复活机会的。
现实世界遵循现实世界的规则,只是多了份具现化的实力和物品,等到游戏等级高了,玩家现实世界的寿命也会增加的。
还可以在虚拟具现化游戏里搞科研,出来的成果可以在现实世界用,也可以在虚拟具现化游戏里用。这一项功能只允许中华区的政府使用。
还有虚拟具现化游戏开服的时候,会提前一个月给中华区的军队和政府人员100万的名额,提前一个月登陆游戏,提升实力,用来一个月后维护社会治安。只要中华区的军队和政府人员都是实实在在的为中华区的人们服务的,他们的经验获取是加一倍的,本来一级白名怪正常玩家可以获得6点经验的,他们可以获得12点。虚拟具现化游戏的信用点和贡献值他们也是加一倍的。这是为了让他们轮流管理现实世界,轮流在游戏世界升级。”
“老板,我几个

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