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凌天界设定梗概(文中会随着剧情详细说明)(1 / 3)

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世界背景

众生平等,强者为尊,人妖鬼尸魔以及灵族皆可修炼。

因炼丹材料大多为草木妖兽本体,年份越高的草木妖兽越容易化形,正道修士不可强行夺取其本体。

故炼丹材料稀缺,炼丹师稀缺,丹药稀缺。

由此,医修地位大大提升,因为唯有医修可以用法术帮修士治疗伤口,恢复灵气甚至破关晋升。

除此之外,炼器师同样稀缺,法宝贵重非一般人可得,但因矿石材料为死物,仅有少数辅助材料来自妖族,故而相对炼丹师,炼器师稍多一些。

再无契约灵兽和灵器存在,除非妖类和灵族自愿,否则强行契约被视为大逆不道,被天下修士唾弃。

整个世界不再以人妖鬼尸魔和灵族区分,而是以职业来区分,大体如下

剑修武修法修幻师符阵师医师画师乐师毒师傀儡师

蛊师和佛修特殊,单另算在外。

备注1其中鬼怪因为天生阴邪,无法修炼佛修功法。魔族与佛修皆修炼己身,故而也有魔佛存在。

备注2除非财大气粗者以及心狠手辣者,否则在材料并不匮乏却难以取得的时代,少有人修两门以上职业。

备注3夺舍一生只能一次,是抛弃了自身所有气运,成功后气运还有修炼资质都受被夺舍的身体影响。

六大种族

人(众多)万物之灵长,凌天界基数最大的种族,凌天界的主要建设者。人人皆可锻体,但唯有五成能够踏入凝气期正式走上修途,并且越往后路途越艰难。寿元随境界而增长,比起妖族,少有天生能克制的对手。

魔(稍多)混沌开天,清气上升养育万灵,浊气下沉诞生魔族。总体数量庞大仅次于人类,但其中半数以上都是灵智较低,只有杀戮和吞食欲望的夜叉和劣魔。另外五成为五大部族‘冰亚’‘沙狄’‘森罗’‘巨魔’和‘暗魔’。魔族居住于凌天界东海极东,比较孤僻,由血统最为高贵的暗魔统领。魔族以人、妖、野兽为食,天性嗜杀,即便不为了吃,也喜欢杀戮。五大部族的魔人可以控制杀戮欲望,故而也在东海地界出没,同其他种族接触。

妖(中等)花草树木,山河精怪,飞禽走兽,蛇虫鼠蚁聚天地灵气有三成几率诞生灵智,而后得天授化形,从而走上修途成为妖。剩余的则平平无奇,构成山川世界,以及支撑整个生物链的食物来源。天生长寿,但一部分妖族身体却受限于本体,有死穴和天敌,譬如雪妖极其怕火。

鬼(稀少)唯人死后带有强烈执念可成鬼,鬼若无香火供奉,便会慢慢消散于天地之间。有香火供奉的鬼吸收香火气可以凝成法身,若是自家子孙供奉,起码要千年才能借助某些物品成就法身,唯有香火鼎盛的寺庙一类可以百年内成就法身,走上修途。鬼之一道千难万险,初期惧怕阳光,不易存活,故而十分稀少。法身不进则退,停止修炼便会慢慢涣散,每天修炼够了散去的部分,剩下的才能用来进阶。

尸(稀少)聚天地之阴气怨气,在极为特殊的地方,死尸可以养成僵尸,诞生一缕意识,走邪魔之路。初期惧怕阳光和极阳之物(黑狗血等),身体会随着时间腐烂变得极易破坏,一旦被破坏大脑,就会彻底死去,要想变强只能不断用阴邪之物温养。

灵(极少)器灵,多为大能修士陨落之本命法器诞生,譬如剑灵。造化之灵,得先天造化,于大地灵脉之中诞生,譬如火灵。灵族修炼具有先天优势,进境一日千里,非常人所能及,然而每每突破大境界,所需灵气和难度高余寻常人十倍。灵虽无寿,本体却十分脆弱,绝大部分无法自己渡过天劫,需要他人相助,故而灵族对万物都是十分友善。

备注以上为主要的六大种族,其中必然会出现异种族相合之事,鬼、尸、灵三

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