)+优先减免25万,一级、二级攻击强度无法降低耐久值(特殊)”
(第一次介绍数据算法,以后不再详细描写)
这个属性……
安闻看完之后,激动的都懵了。
“卧槽!”
作为一个工科生,他没有什么文化素养,所以他现在只能用这两个字来表达自己的情绪。
半响后。
安闻平复了自己的心情。
点开城防体系改造技术的页面。
本来安闻还以为,这个城防体系改造技术,跟之前的木工技术差不多,都是一种技能树。
可是点开之后,却完全不一样。
“这尼玛……这是一款攀科技的游戏?”
只见页面上出现的不是技能,而是一些防御工事的图标。
而且这些图片,是呈一条直线,笔直的向下延伸。
虽然有些图标会分出一两个分支,但分支图标不与任何其他图标相连。
现在被点亮的图标,只有五种。
而且这些被点亮的图标,也不是工艺技术,而是一种种不同的防御建筑。
最基础的图标,是木制寨墙。
“防御建筑木制寨墙
所需材料木材5000单位
所需解锁工艺木制房屋、杠杆机关、榫卯结构
所需生存点3000生存点
所需建筑时间6小时”
这是最基础的防御工事图标,从理论上来讲,安闻应该先制造木制寨墙。
可谁让他开挂了呢。
所以他直接跳过木制寨墙、基础石墙、小型城墙、大型城墙,直接建造了一座小型要塞。
“防御建筑小型要塞
所需材料石材10000单位、木材800单位、矿石3000单位
所需解锁工艺大型机关、柱石宫殿(未解锁)、青铜冶炼(未解锁)、
所需生存点350万生存点
所需建筑时间80小时”
看完这一连串的图标之后,安闻又开始望天。
从理论上来讲,这个游戏的设定,肯定是先建造木制寨墙。
接着一步步的解锁工艺,升级防御工事。
而建造城墙,貌似都不需要他自己动手,只要材料和生存点就行了。
可他傻乎乎的干了半个月。
这也就算了。
如果按照系统的设定,他现在还无法点亮小型要塞。
不是安闻没有生存点,而是他没有发现青铜矿石。,我现在还没有点亮石材的后续技能,也没有找到青铜矿,结果这段城墙达到小型要塞的标准,所以就解锁了?”
这样算起来,他从现代购买钢筋混凝土和钢板,也符合标准了
安闻想了想,得出这么一个结论。
其实这些都没什么。
小型要塞又如何,还不是挡不住现代化热武器。
安闻之前为什么惊讶,说这是攀科技的游戏,是因为这个页面往下拉,会出现超级科幻的东西。
“防御建筑星环
所需材料特种金属1200亿单位、特种复合材料800亿单位、稀有金属130亿单位、反物质500单位
所需解锁工艺???(未解锁)、???(未解锁)……
所需解锁建筑???(未解锁)……
所需生存点5000aa生存点
所需建筑时间300年”
至于星环往下的防御建筑,安闻连图标都看不到,只显示一个问号。
那些安闻也不想了。
但就这个星环,不说别的,光是所