身卡变成了四阶重装斧兵,虽然依然以物理攻击为主,但是多少带有一点魔力伤害,对上幽灵也并非毫无还手之力。
想要帮忙的高盛最终还是没有帮上什么忙,相比偏重于物理攻击的重装斧兵,叶梅的融合卡更适合对付幽灵。
叶梅的三阶剑刃舞者融合了魔力卡后,变成了四阶魔刃舞者,武器自带魔力伤害属性,一个幽灵也就是几刀的事,以叶梅的攻击速度,一眨眼的功夫,一个幽灵就被超度了。
除了叶梅的魔刃舞者,白鸽的自然妖精融合卡也不错,不光拥有自然魔法,还拥有幸运光环,对幽灵的伤害虽然不如魔刃舞者,但是在加持了幸运光环后,暴击的几率大幅提升,而且自然魔法堪称万金油的属性,攻击,防御,辅助,还带治疗,让清理幽灵的速度大幅提升。
其他卡牌玩家几乎成了看客,最后除了少数同样拥有变身卡的玩家,剩下的玩家都成了魔力电池,将自己的魔力卡借给别人使用,以便加快速度。
在幽灵无法造成威胁后,零零散散冒出来的僵尸就是靶子,玩家的队伍没有损失多少就穿过了迷雾森林,来到一座黑色的险峻山脚下。
看着山顶的阴森城堡,配合飞舞的蝙蝠与狼嚎,说里面不闹鬼都没人信。
不过这造型也太经典了,不少玩家都不知道从哪开始吐槽。
“大家修整一下,然后开始试探这座古堡。”依靠之前战斗中的表现,易正平逐渐获得玩家队伍的指挥权,对此其他会长也没有反对的意思。
在经过白骨沙滩跟迷雾森林后,玩家也发现这里的副本跟他们以前在游戏里玩的根本不一样,没有足够的人数跟默契的配合,恐怕就连第一关都过不去,所以也没有人闹事或者单独行动,因为这里到处都是危险,单独行动只会让他们死的无声无息。
不过玩家还是大意了,这显然不是游戏,玩家们大摇大摆的在大ss的家门口野餐,对方能忍得住才怪,所以随着扇动翅膀的声音跟嘶哑的吼叫,一群石像鬼跟食尸鬼从城堡的外围来袭。