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第一百八十二章 全球服务器联动开启!(3 / 4)

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目前游戏的巅峰战力之一。”

乾坤圣尊……,拉倒吧,老爷子都已经警告过我了,下次再去可不会留面子,直接把我搓成灰都有可能。

而我查看过自身属性,也并没有太大变化,不过调整了一些人物基本属性,不痛不痒。

更重要的,是游戏大陆全部有了新的格局。

原本开放的四片大陆分别是亚洲区的华夏大陆、欧洲区的苍白大陆、南北美区的亘古大陆以及非洲区的起源大陆。每片大陆都是相同的格式,分为天地鬼三界,并且都有五座主城,也都分了人、鬼、神、兽三族。

维护之后,原有的城池格式不变,跨大陆之间的主城开通了传送权限,而且各大陆之间都增加了高山与海域地形,要想通过传送以外的方式抵达其他大陆的城池,就需要先面对极端的环境与其中未知的怪物,虽然游戏有可以发动大型战争的机制,但本着和平为先的原则,还是多少的进行了一些官方干涉,尽量避免游戏导致民族冲突。

而且根据小道消息得知,各大陆的种族与职业基数还不一样,国服所在的亚洲区主要以人族的贯日、破晓等热门职业主打,而欧洲区、南北美区的战士系则十分繁荣,并且深受古代神话故事熏陶的他们,神族基数接近他们大区玩家的一半;而非洲区或许是文化所致,他们那边很崇尚兽族,而且在其他大区很少见的刺客系、法师系术士等职业,在非洲区则很常见,操控以及控制的巫术在稍微落后一些的非洲地区被人们所崇拜,导致这样的现象反而是很生动的民族文化差异的体现。

帮派机制也有增加,但却不用我来操心,大海和小王俩人一上线就开始着手实践之前的计划,驻地扩容一次之后规模较为以前大了许多,也更加多的完善了不少系统店铺与运营体系。

而且大海专门成立了一个帮派任务榜,从上面可以自助领取任务并选择完成,避免了之前任务分配不均导致的人员内讧,新维护之后增加了更多可选择的空间,而且发布条件也从帮主、堂主的声望,扩大到了材料与金币发布,减少了我们这些管理层次的压力。

大海在那里布置任务栏时,弟兄们都好奇的围过去看,我也凑了热闹上前。

“砍伐信华杨树100,奖励经验值与金币……,收集二级草药10,获得经验值与金币……,开采如烟石100,获得经验值与金币,并有几率获得装备……,收栾谷兽皮毛与骨头200,获得经验值与金币,并随机获得一件白银及以上品质的装备……”

“任务奖励好啊!我要接!”

“我也接!我也接!”

“正好,咱们组队去刷材料吧!”

“好啊好啊!一起!我副职业是伐木工,顺便还能砍点树!”

……

新的任务机制调动了弟兄们的积极性,以前不确定而且低迷的奖励让人们不愿意将太多精力投在帮派任务上,这就导致了一个恶性循环,帮派越没人贡献,就越缺东西,越缺东西,就越没法更好的建设。

帮派建筑物的建设,石材、木材都是最基本的必需品,新的改版之后,人们收集回来各种材料、石材、木材、野兽零碎等各种材料,可以通过任务缴纳与主动上缴的方式进入帮派库房,帮主又可以使用这些材料换取任务,多余的也可以使用在各处需要的地方,产量足够的话,不但可以免去一直氪金购买材料的损耗,还可以囤积大量物资进行销售,换取其他组织的各种资源,大海当初所说的运营体系,正在一步步成型,帮派规模继续提升过后,便可以形成一个良好的正收益。

大海设置好了任务栏,走过我身边,叉着腰,满脸欣慰“当帮派运营开始正式盈利之后,我的投资就开始可以有回报了,到时候扩大规模,资金足够的话,我可以进一步实行业绩制度,以

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