果你是王云,你是愿意死一次,还是愿意欠下我们天大的人情?”
紫色玫瑰恍然大悟。
战场之上,王云面对十六人的拦截攻击毫无惧意,短兵相接。
手中青风剑化作一道幻影,瞬间将身旁七八人清空,这些人立刻扑倒在地,化作了尸体。
顿时,空出了一点位置。
这顷刻的交锋,王云击杀霸天公会八人,自身并未遭受任何一点攻击。
因为他的攻击速度够快,移动速度够快。
能够闪避的攻击,他就闪避,不闪避的攻击,他就直接用青风剑抵挡。
在这个游戏之中,那个世界的玩家,可能因为属性加上去之后,自身习惯原因,无法完全发挥出属性的优势。
譬如,现实之中,玩家身体素质敏捷是十点,然后到了游戏之中,敏捷加到了二十点。
敏捷影响许多要素,移动速度、攻击速度、闪避速度等等一切和速度、反应相关的事物。
玩家属性二十点敏捷,游戏之中的角色素质肯定是加上去了的,完全可以发挥出二十点敏捷的攻击速度、移动速度、反应速度。
但是,玩家自身的意识,长期操控的是敏捷为十的自身躯体,因此对于二十点敏捷的操控,并不熟悉,许多反应会下意识的按照十点敏捷来走。
这就导致属性的应用上,并不能达到百分百。
而王云,在永恒真界,本身属性比起游戏属性就是要高的。
因此掌控游戏之中的躯体,完全就是如鱼得水,操控自如。
别说实际上效果被限制在五十点的敏捷了,就是他的真实敏捷三百点,他操控起来也不会有一丝一毫的失误。
若是让那个世界的玩家来操控三百点敏捷,一切速度、反应都提高了十倍,那一开始的时候恐怕他们走路都会摔跤。
属性上的掌控和应用,有一个适应的过程,除非你本来就拥有过这种或者远超这种属性的体验。
就是这样,第一轮的交锋之中,王云毫发无伤,还杀了对方八人。
前方倒下了八个人,后面的人想要填补上来,压缩王云的活动范围。
可惜的是,他们的速度比起王云而言,根本不在一个等级之上。
王云身形一闪,就已经踩踏在尸体之上,占据了刚才被他击杀者的位置。
随后,手中长剑再度或作幻影,又收割了一圈霸天公会玩家的生命。
当然,由于这一次,他是直接突入到玩家之间,他自身也遭受了两次躲无可躲,避无可避,也没有抵挡机会的攻击。
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实际上,若不是王云三百点敏捷,只能发挥出五十点敏捷的极限效果,即使是近身在玩家堆里面,王云也可以做到毫发无伤。
可惜的是,游戏的限制摆在那里,王云的速度、攻击、反应,都只能发挥出五十点敏捷的效果。
这才导致他有几下攻击无法避免。
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连个鲜红色伤害从王云头上爆了出来。
“他受伤了!”
附近的霸天公会玩家,兴奋极了,声音高昂。
不过下一刻,一柄长剑就斩在了他的身上,瞬间被秒。
王云一路杀戮,认准前面方向,没有任何人可以抵挡,宛如闲庭散步一般。
不是霸天公会之人不去挡王云,实际上他们已经在挡了,用命去挡。
但是,移动速度的差距不是白给的。
王云击杀前方之人后,立刻占据位置,被击杀之人身后的霸天公会玩家,想要抢夺阵地,却是压根抢不过王云,而后又变成直面王云的玩家,迎接他们,就是王云