盗贼的核心技能,是偷窃术。
早在键盘网游时代,偷窃就是盗贼职业的代表技能。
但是由于这项技能涉及到太多道德问题,每款游戏都会对其施加种种限制,比如极低的成功率,比如偷窃玩家和nc会增加k值,乃至红名。
“长生图”对于偷窃的限制同样非常严苛,对nc使用偷窃术会降低nc的好感度,对玩家使用则视为攻击行为,被窃者可以自由反击,偷窃得手的一小时内,一旦盗贼死亡,偷窃得来的物品100掉落。
最悲催的是,“长生图”的技能都是需要通过练习来升级的,初级偷窃术的成功率无限接近于零,练到高级也只有10。而且,普通野怪是无法偷窃的,只有部分人形怪物和ss可以偷。
即使困难重重,也抵挡不住玩家的热情,盗贼们各凭本事,将偷窃术练到了高级。
三月选择的练习对象,是厕纸。
没错,就是长安城所有茅房的厕纸。
吸取了“明日世界”的教训,之后的所有游戏都适当忽略了玩家在排泄方面的生理需求,“长生图”也不例外,玩家是不需要上厕所的。但是,为了增加场景的真实度,游戏还是在各大主城设置了茅厕,并贴心地安排了几个关联任务。
这些茅厕常年无人打扫,臭气熏天,普通人不愿靠近,每天只有寥寥几个做任务的玩家光顾。
第一,隐蔽,不易被发现;第二,同类物品可以堆叠,不占背包;第三,没有任何不良后果。综上,厕纸成为了盗贼异常理想的练手对象。
经过一段时间的观察,三月发现所有茅房的厕纸统一在中午十二点刷新,于是蹲点行动,每天只要厕纸刚刷新,就被她洗劫一空。
不仅是女厕,男厕她也没有放过,反正没人看见,不丢脸。
三月觉得自己还算有底线的,她毫不怀疑,如果粪坑里的翔可以偷,绝对会有人拿那个练手……
总而言之,每一个把偷窃术练到高级的盗贼,背后都有一段不为人知、不堪回首的心酸往事。
所以,三月一向对同行格外尊重。
当发现储物空间的包子被偷走时,她的第一反应不是愤怒,而是惊喜。
“幻境”也有偷窃术?
——她一定要学到!
三月伸出手,抓住了一个小男孩的肩膀。
小男孩拼命将偷来的包子往嘴里塞,可惜包子的个头实在太大,他最多只能吞下一半。
“不着急,慢慢吃。”三月的语气几乎称得上温柔。
男孩年纪不大,看起来十岁左右,衣衫褴褛,个头只到她胸口,明显是个nc。
全息游戏的用户有最低年龄限制,况且出于审查方面的考虑,系统也不会安排玩家扮演儿童。
男孩慢慢吃完了包子,怯生生地抬头看着她。
“你叫什么?”
“我叫包子。”
包子吃包子……三月忍住笑,问道“为什么要当小偷?”
就像教授“陷阱术”的猎人一样,小男孩的存在很可能关系到“偷窃术”这项技能。
服务器资源有限,系统很少会安排无意义的剧情,尤其是这种走在大街上被偷东西的事,发生在一些心灵脆弱的玩家身上甚至可能直接劝退,背后没有什么隐藏支线才怪。
“因为、因为家里没钱……姐姐,你要是可怜我,就给点钱吧,我每顿都吃不饱……”小男孩抽噎道。
三月没有接话,静静地看着他表演。
给钱?做梦,她自己都没钱!
游戏多年,她从最初玩奶妈时的悲天悯人、普度众生,进化到了如今的见怪不怪、心如止水,尤其是在金钱这方面,练就了一副城墙拐弯厚三尺的脸皮,任他说破了天,就是不掏钱。
小男孩见三月