于数据态物品的储存量上限,就不像江言自己的『数据空间』那么拮据了,构成网络的子机单位数量越多,其储存上限就会越高。
唯一的关键问题,就是这些数据态储存物的持续稳定性了,而这个,目前普通级的智脑们是没办法代劳的,唯有江言,以及能力非常接近江言的传承型高级智脑才能做到。基于这一点,才限制了江言把『子机网络』完全当做便捷的‘泛用性随身公共仓库’来使用的想法。另外,目前而言,就算是二级或伪三级的传承智脑也无法做到对物品进行数据态的‘转化’和‘还原’的操作,必须由江言亲自出手、或者由真正三级的传承型智脑才能完成。
幸好的是,被指定为「代价」从而被江言或者智脑们自主从生灵身上抽取得到的那些资源,一开始就是数据态的并且格式比一般的临时数据化的物品更加稳定,无需智脑们再做任何转化工序就能直接存储进『子机网络』里,还不需要特意进行后续维护,并且还可以被直接当做江言或者传承智脑使用异能时专用的消耗物来使用!
说起来有些复杂,那举个例子吧
传承智脑在帮一名子机安装软件的时候,哪怕这个子机本身支付不起代价了,传承智脑也能直接挪用储藏在『子机网络』里的备用资源替他代偿支付。而且——因为用的是事先就已经储备好了的「代价」资源,所以就算使用代偿的方式,也不需要其他的子机再做出牺牲了!
江言的异能之一‘软件安装’无疑是一种非常逆天的能力,而一直以来限制了这个能力发挥的,无疑就是伴随而生的‘代价消耗’了。
而现在,这个能自主抽取「代价」转化为数据再作为备用资源储存进『子机网络』的新能力成果,对于江言来说其意义的重要性自然不必多说了吧?
唯一可惜的是,目前能够跟江言一样做到对指定的「代价」进行自主抽取的智脑必须是传承型的才行,传承智脑的数量限制了「代价」这一备用资源的储存效率。
不过,随着江言手头上改造出来的传承型智脑数量的增多,这一效率问题也会变得越来越小。
江言之所以选择现在向这个世界的原住民们推广出‘梦境世界’,便是因为他麾下的传承型智脑现在的数量也已经满足最低限度的要求了,可以开始大肆利用‘梦境世界’这一块独一无二的产业,从外界的无数人类身上源源不断地搜刮出名为「异能代价物」的战略级储备资源。
现在开始,每一个夜晚,在众人熟睡的时刻,江言麾下的子机智脑们建立的梦境世界迎来的入梦者的数量都在稳步增加着,并给他带来了大量的价值还远在世俗钱财之上的好处。
如今的梦境世界里,关于付费入梦的规则已经越来越完善了,跟江言以前在沧澜域推广‘红玉网络平台’时弄的那一套类似的,这一次江言也推出了名为一种‘信用币’的专属于自家的虚拟等价货币制度。
入梦者客户们登入梦境世界时,按照《入梦契约》支付出去的种种「代价」,都会直接被量化成或多或少的‘信用币’数值,然后他们再将这‘信用币’用于各种梦境功能的消费上。
这么做的好处是,对智脑来说有利于对「代价」进行统一的计量管理,还能使得「代价」的交易更加便捷高效;对入梦者客户来说则有利于进行「代价」的预存,让他们可以通过‘分期充值’的方式来降低被一次性抽取「代价」时对自身的损害程度,从而能够攒足了大量的「代价」等值的‘信用币’用于消费那些要价昂贵的高级梦境功能,甚至还能做到向他人买入‘信用币’。
像是‘精气’、‘精神力’这一类的东西,一个身心健康的人类就算每天都被抽取一点儿,只要量不过分,那就跟献血是一样的,并不会对人体自身有什么损害,事后只要好好休养就又能活蹦