就在邵晓瑜走到一半的时候,她就看到了路的旁边有一个绿色蘑菇,邵晓瑜知道,这是一个隐藏任务的开端。
正常来说,玩家见到这个都会认为这是造景,但其实不是。
而破坏造景,会被nc减好感度,这些都是为了预防玩家们把景观破坏的措施,要知道幻想一开服,还真是有不少玩家手痒,直到一阵子后玩家们才明白这个机制。
nc的好感度会影响任务难易度及任务奖励,渐渐的也就没有玩家会去碰这个东西了。
不过……
邵晓瑜微微皱了皱眉,这个隐藏任务并不算太难,但如果她用0等去解的话,会非常耗时间。
四处看了看,邵晓瑜最终还是把这个蘑菇给采了下来,现在玩家们还不知道这规则,还是很有可能被接走的。
果然,在她采下这蘑菇后,就听到叮的一声。
“叮!系统提示!你触发了唯一性任务‘采蘑菇的小姑娘’,任务已加入任务栏。”
听到这个提示后,邵晓瑜就把任务栏打开观看。
任务采蘑菇的小姑娘(前置)
说明村长的女儿很喜欢吃蘑菇,所以村长常常跟村民们收购,而这附近有一个可怜的小女孩,她的名字叫贝蒂。她的父母亲在战争中去世了,所以她常常在森林中找寻蘑菇回来卖给村长。这次贝蒂已经出去两天了,却都还没回来!颇为担心的村长正在寻找贝蒂的下落。
任务奖励未知
失败惩罚精灵好感度5
邵晓瑜对这个任务流程倒是很熟,主要是这名称太恶搞了,所以有人解完后在论坛上发出来给大家笑一笑,当然这也不会被邵晓瑜掠过。
要知道,幻想大部分任务都是由设计团队研发的,在邵晓瑜的眼中,只要能把一定数量的任务作为分析依据,她甚至可以推断出某些地形会出现哪种任务!
毕竟任务是人设计的,如果想要摸清设计师的手法,要逆推是可以,但需要拥有强大如邵晓瑜般的计算能力、或者善于洞澈人心的玩家才有办法。
看完任务,邵晓瑜没有改变路程,毕竟要出村前可以先跟村长接一般任务。
如果是在人族,根本没有人会找村长,因为人族新手村的任务怪根本抢不过来,而如果守点费的时间又太长了,还不一定能从一群守点的人手中抢到。
到村长家后,邵晓瑜先敲了敲眼前的木门。
‘叩!叩!叩!’
这是很重要的一个步骤,因为之前流行的游戏中,nc是完全没有好感度设计的,或者说,为了追求可玩性,特意把好感度拔掉。
而幻想则是反其道而行,在这游戏中,nc好感度是非常重要的,特别是当你跟别人完成一样任务,别人得到的奖励却是你的两倍时,你就会非常了解好感度的重要性。
“门没关,请进!”
在邵晓瑜敲完门后,村长在门内喊了声。
与此同时,她的系统提示也来了。
“叮!系统提示!由于你的礼貌性,精灵族新手村001号村长对你的好感度+5。”
可不要小看这5点这少少的好感度,光是在第一个任务,这就能让你的奖励从50点经验变成80点经验!
邵晓瑜推门而入,果然见到一个中年美大叔坐在房中。
“是韶年小鱼啊!怎么样?房子还住的可以吧?”
所有玩家在nc眼中,都是外来者,这也是村长会这样询问的原因,而且,邵晓瑜知道,这句招呼语是第二个加好感度的机会。
“村长您好!感谢你为我选的屋子,我昨天在里面睡了个好觉,里面的设计还真不错!”
这次的关键词是‘设计还真不错’,尽管邵晓瑜知道里面就一个床而已,完全没有设计可言,但为了好感度就一定要这么