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第两百四十八章 这位仁兄(2 / 4)

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是问题了。

虽然这种距离下,打出的伤害有非常多的减免没错,但一发不够可以来两发啊!

曾经有那么一句名言,叫做‘伤害不够、数量来凑’,听过不?

远程的通病就是攻高皮薄,无论怪物和玩家都是。

是以,在被旭日之花给标记到之后,很快的、牠们也步入近战勇士们的后尘了。

说真的,如果设计师知道,他们所设计的重重难关被邵晓瑜这么轻描淡写的解决,恐怕会气到吐血吧?

幻想中,城池与城池之间的界线,并不是那么好跨越的,无论是主城、或者是副城都一样。

之前提到过,主城之间有界膜存在,对吧?

在两个同主城下的副城虽然没有完全阻隔,但其实也相去不远──两座副城之间,可都是有设计接近天崭存在的地形啊!

这,是一种独属于幻想的特殊设计。

在过去的全息游戏内,城池之间的间距完全没有幻想这般的广大,一般都是设计在8小时内就可以横跨的间断,毕竟过去那段时间里,可选择的游戏种类比较多,如果将游戏地图设计的太大、太广,那对于玩家就太不友善了……

找个朋友还要花钱传送?不然就得跑个三天三夜?别闹了好不!

可现在幻想不一样。

幻想是奔着第二世界去的,所以整个地图可是能弄多大就弄多大。

这一点,邵晓瑜之前出海的时候就能知道了。

当初,冰霜号可是在500加速下,还要花费一周的航行时间,才能将整个主大陆给绕完啊!

这还是将事件buff跟停靠时间互相消除后才得到的结果,实际上应该还要额外增加点航行时间才是,毕竟停船开箱的时间绝对不会超过一次增益的时间。

而城与城之间的天崭地形,也算是对玩家们的第一重考验。

nss刷的挺欢乐的样子,就以为副城与副城之间的间格并不存在……

别忘了,她之所以能那么轻松,一切都是由钱所堆栈出来的方便!

1金的传送费在她眼中不算什么,可在普通玩家眼中、大约是一周的水钱了都。

这个设计的意思很明白──想要不付钱就跨城?可以,等有实力了再说。

为了维持副城之间的差异,幻想设计师再弄这些个边界怪区跟地形的时候,可是费了不少心血的,结果现在有人像是开了挂似的,直接在玩家主流等级未到40级的时候通关?

这玩笑开大了!

噢,对了,之前沉鱼不落焰所搬移的nc那次不能算跨城,毕竟天谴城是建在韶安城内的,并不算两副城之间的跨越。

按照设计师的设计来看,本来韶安城跟雾凛城之间的阻碍应该是这样的

两副城之间的交集区,由北至南依序应该是六十级怪区、天崭、可挑战关卡、天崭、六十级怪区,这样。

而可挑战关卡中的地形,便是雪域这个让玩家真的‘寸步难行’的地域。

在这种状况下,会出现不同的蛮荒者职业,一开始会先是近战的蛮荒战士,深入点后才有皮比较粗、血比较厚的蛮荒泰坦,最中间的区域才是远程蛮荒掷斧手跟蛮荒猎手。

说真的,这里的近战对于玩家们而言,并不算太难解决,就算是沉鱼不落焰当初尝试的那几次,这一关她都有成功跨过。

真正困难的,在于近战跟远程的两种蛮荒者交错那段时间。

在被缓成这样的情况下,打着打着忽然多了群,远到摸不到的远程怪?

沉鱼不落焰之所以会失败的原因,就在这。

可,现在在邵晓瑜派出鹰眼,然后还弄出了克服地形的雪橇后……

这一切,就不成问题了!

在设计师们的构想中,玩家应该是要达到主

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