这里的爆炸是真实的,因为不会对众人造成任何伤害,毕竟距离是明摆着的。除非体验者不想活了,自己主动走过去。
放有物资的那个房子,正门是打开的,似乎有意要让大家去一样。这种现象,可不是很常见的。
收音机里面并没有说,物资会被投放到规定的地点,所以理应是随机的,那既然是随机的,又为何会这么巧呢?难不成,这个房子就是通往第四阶段的路吗?
“我们这就去吧,但千万要注意,对那里面的一切都是未知的,所以,前提是,放轻脚步,尽量不要开枪,遇到事情,不要着急,看到僵尸,也不要立即攻击,先看清等级。”
“知道了,放心吧,面有物资,我们现在冲劲很足,一定要赶快过去,我肚子早就已经饿得不行了。”
原来食物对人的诱惑力真的有这么重要,日常生活中,可能大家都是属于那种不拘小节的,对一日三餐,也都有一定的要求。
从未想过,有朝一日,竟然会了填饱肚子,而不得不去冒险拼搏,这也正是活死人之地场景建设的目的。
让体验者们能够领悟到一些对真实生活有用的道理。别的方面,现在还不好说,但单从食物这方面,可以断定,当他们离开以后,便会懂得珍惜。
这个房子,并不是住家,看起来倒像是什么小型公司的办公地点,里面摆放着许多办公桌,抽屉也是一大堆。
刚一进门,他们就开始了翻找,这一翻之下,终于是找到了极为有用的东西,一把威力巨大的沙枪,并且配备了八发子弹。
这种枪支,威力真的不是步枪能够比拟的。
“这才是终极武器,既然出现了,就代表,后续的情节可能会更加的困难,子弹在第四阶段的时候,应该会陆续的出现,等一下,有僵尸的话,就先让我们试试这把枪的威力。”
仿佛就是为了验证,枪刚刚拿到手,前方拐角就有僵尸出没了,这是那种移动速度极的高等僵尸。
队长不慌不忙的对其扣动了扳机,巨大的声响传出,僵尸立即倒地不起。没有爆头,竟然都可以一击秒杀,这沙枪果然是名不虚传。