诸天商城做大做强了,也可以考虑将这一套货币制度推行出去。”
思索着,林泽很快便有了一个完整的想法。
“这种内部的信用货币,便将其称之为价值点,这些价值点可以用来购买食物饮水衣物娱乐产品,也可以用来购买医疗服务,出行服务,乃至于延长寿命。”
“如此,这种信用货币就具备了真正的价值。”
“该给员工多少价值点呢,然后价值点购买物资,购买寿命的价格又是多少呢?”
旧的问题刚解决,又产生了全新的问题。
想着这些东西,林泽开始将诸天商城员工基础待遇给列了出来。
首先是培训期的0级预备役员工,因为这个阶段的员工还处于学习成长阶段,所以只发放基础的生活保障和少量的娱乐消费额度,提供一定的医疗保障。
所谓的基础生活保障,便是让员工可以解决温饱问题,并且拥有基础的娱乐项目,免费治疗一些常规的小毛病。
接着是1级的正式员工,这个等级的员工已经初步培训合格,可以负责进行某种具体的事宜,帮助组织创造财富。
所以可以发放中等的生活保障和中等的娱乐消费额度,提供大部分的医疗保障,并且给予一定的寿命延长。
中等的生活保障可以让人顿顿大鱼大肉,拥有多姿多彩的现充生活,还能存下一部分的积蓄,免费治疗绝大部分的常见疾病。
这个阶段的员工可以适当的帮他们延长数十上百年的寿命,增加他们为组织服务的时间。
然后是2级的初级管理人员,能力比起正式员工已经大幅度的提升,拥有了独当一面的能力,组织为他们发放优渥的生活保障和优渥的娱乐消费额度。
提供全部的医疗保障,给予小幅度的寿命延长。
这个阶段的管理人员,靠着组织发放的薪酬已经初步的实现了财富自由,常规的可以购买的消费品和娱乐项目都可以随意的购买,组织可以为他们提供全部的免费医疗服务。
除此之外,则是可以为他们延长数百年到一千年不等的寿命。
这之后是3级的中级管理人员,能力比起2级的管理人员又有了巨大的提升,可以为组织创造巨额的财富,所以组织为他们发放奢侈的生活保障和奢侈的娱乐消费额度。
什么酒池肉林,大兴土木之类的事情只是等闲。
这个阶段的管理人员,除了给他们提供已有的待遇,还提供额外的修炼资源供给他们修炼,给予他们大幅度的寿命延长,寿命数千到数万年。
然后就是4级的高级管理人员,其能力已经足以管理整个世界,他们将会是诸天商城的核心员工,是帮助组织壮大的中流砥柱。
作为世界之主,他们可以享受到一切,林泽还能够给他们提供的福利待遇,就只剩下了优先供应高端的修炼体系和修炼资源,给予永生。
之所以要给员工设置寿命限制,而不是将永生分给所有人,就是要用死亡的压力逼着他们前进,逼着他们提升自己的能力,直到成为可以帮林泽开拓世界的世界之主级别的存在。
林泽将这个待遇标准列出来以后,对于该给价值点和气运的兑换比例定多少,物价定多少,便已经是有一个大概的轮廓了。
将一斤大米作为基础的价值单位,定义为1价值点。
那么一价值点的价值是两块钱,由此可以定义一两银子的价值是125点,一两黄金的价值是1250点,其他基础生活物资的价格代入进去等量兑换就行了。
由此,可以将一个基础的0级员工的每月薪资定义为1000价值点,1级员工的薪资定义为5万-10万价值点。
2级员工的薪资定义为50-500万价