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第701章 这届网友的‘攻击性’(+6/19更)(3 / 4)

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它的急迫程度没那么高,但却是最要紧的问题。

关秋荷跟方年一致决定,发动全公司员工的智慧,来解决这个问题。

周东升的话语落下后,会议室里安静了好片刻,才有窸窸窣窣的声音,接着才有人说话。

“”

“我个人的看法是公司既然决定扩大研发部门,那么首先可以尝试开发新游戏,从公司最擅长的页游入手”

“”

类似的想法很多,但这种大家都能想到的想法,都有一个缺点,旷日持久,且不稳定,没有相应经验,且没有游戏策划。

新游戏的开发哪那么容易,方方面面都是从零开始。

偏偏这条路是必然会走的,而且已经在走着了。

关秋荷虽然比较激进,但有方年把关,就不至于那么粗糙。

周东升代表更高管理层总结了一下“大家说的开发游戏这一点,产品研发部门已经在做了,不过跟大家想象的不一样,暂时进行的是二次开发。”

也就是将较为火热的某款游戏从端游搬到页游上去。

从中学习经验。

游戏的选择,方年没有插手。

不过最终兜兜转转到了一款跟方年很有缘分的游戏上魔域。

“所以,关于公司战略上,是希望大家能考虑更成熟一些,不要仅仅局限于游戏本身,可以考虑到游戏周边,甚至可以不是游戏,是其它的网络服务。”

跟很多已经成型的公司不一样,方年对贪好玩企业战略部门的定义很清晰,那就是尝试。

这一点关秋荷是认同的

会议到这里,议题基本结束。

持续时间不到四十分钟。

关秋荷适时开口“我说几句。”

“第一点,公司将拿出10的股份红利,由企业战略部起草年度员工分红激励制度,财务部门要做好相应准备。

全面针对优秀员工,以及优秀管理层。

有一点我需要提前说明,如果管理层表现不佳,工资待遇不会变,但有非常大的可能性综合收入是比不上有年度分红的优秀员工。”

没给会议室众人开口的机会,关秋荷接着又说了下去。

“除此之外呢,公司还将重新起草员工福利制度,一句话,贪好玩不只谈梦想,也谈钱。”

说完这些之后,关秋荷做了总结发言。

“公司从创立至今,即将满半周岁,虽然这次会议下来,好像都是亟待解决的棘手问题;

但就目前的粗略统计,公司资产已接近两亿,这是一个非常了不起的成就。

十一运营活动的总流水超过六千万,这同样是一个非常了不起的成就,尽管财务详细统计结果没出来,但从粗略统计上来看,对比运营投入,产出非常可观

尽管可以预见的是,接下来的时间里游戏流量会下跌,流水也会随之下跌,但这个秋天,公司收获颇丰。

而这些都离不开各位的努力与奋斗,希望在未来的工作中,各位再创新高”

“”

会议就此结束,方年除了在开头讲了两句话,全程没有发言。

关秋荷极力邀请他加入会议的目的是,让方年更加深入的了解公司现状。

就这么简单。

别的不说,方年还是很深切的感受到了2009年这个秋天的额外大丰收。

公司资产从一亿到可能两亿,或许仅仅只花了一个月零七天。

从另一方面来说,那就是

2009年秋天,贪好玩兵强马壮,强盛至极

会后,关秋荷给方年拨了个电话。

“通过会议,你对公司,对公司

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